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小伞游戏:借AI东风,打造别样派对游戏新体验
在当下游戏行业,基于网络的派对游戏正借助生成式AI的力量强势回归。众多投身这一潮流的初创公司中,**小伞游戏(Little Umbrella)**凭借其在社交派对游戏中对AI的巧妙运用,备受瞩目。
小伞游戏于近期宣布完成了200万美元的种子轮融资。据悉,这笔资金将助力该公司加速推出三款AI驱动的社交游戏,这些游戏预计在未来一年内与玩家见面。
社交游戏的复兴浪潮正席卷而来,尤其在诸如Discord这样的在线社区中表现得尤为明显。这类游戏以其易于上手、依赖群体互动带来乐趣的特点,深受玩家及其朋友们的喜爱。以Jackbox Games为例,其专注于派对视频游戏,在2021年,玩家参与游戏的数量就超过了7220万次。而小伞游戏坚信,通过运用AI技术,能够以前所未有的速度开发游戏。此外,大型语言模型(LLMs)的不可预测性,让其作为游戏主持人,确保每一轮游戏都充满新鲜感与娱乐性。
小伞游戏的旗舰产品**《死亡AI》**自去年推出后便迅速走红。在短短三个月内,就吸引了超过2000万玩家。这款游戏的设定十分有趣:玩家需要创造致命场景,并观察自己和朋友的反应。游戏利用生成式AI判断玩家是否成功,每位玩家在被淘汰前有五次尝试机会。《死亡AI》可在Discord、网页以及iOS平台免费游玩,支持多达八位玩家同时参与。
不仅如此,小伞游戏即将推出一款新的派对游戏,暂命名为**《AI的最后一场秀》**。据公司介绍,这是一款反乌托邦风格的游戏秀,由邪恶的AI游戏主持人主持。在游戏过程中,玩家不仅要努力生存,还要通过投票淘汰朋友。公司计划在2025年3月的游戏开发者大会期间推出该游戏的测试版。
近年来,生成式AI工具在视频游戏开发中的应用显著增加。这项技术使开发者能够以最小的努力创建宏大的游戏,同时降低成本。例如,小伞游戏宣称仅用10周时间就开发并推出了《死亡AI》,而Jackbox Games则几乎按年度计划发布游戏包。
为了支持《死亡AI》以及即将推出的项目,小伞游戏开发了一款名为Playroom的跨平台社交游戏套件。该套件包含一个AI编排层,与ElevenLabs、Inworld和OpenAI合作,使用多个定制模型。Playroom目前面向所有视频游戏开发者开放,根据团队规模不同,每月费用在10美元到150美元之间,同时也提供免费版本。
小伞游戏这家小型游戏工作室由Tabish Ahmed领导,他曾是Meta的Horizon Worlds的设计负责人。Ahmed意识到在Discord等平台上创造社交体验的机会,尽管跨平台开发对工作室来说是巨大挑战,但小伞游戏凭借AI创建了平台无关的社交游戏,以较低成本满足玩家需求。团队成员还包括曾在Gallium Studios构建AI模拟世界的Timothy Johnson(CTO)、前AppLovin副总裁兼Snap合作负责人Sean Webster(CBO),以及曾为《宝贝老板》《史酷比狗!》和《小小绝地武士历险记》等热门作品贡献才华的艺术总监Bill Robison。
参与小伞游戏最新一轮融资的投资者包括a16z speedrun、Breakpoint Ventures、Disrupt.com、GFR Fund、ubiQuoss Investment、Venture Reality Fund和Workplay Ventures(Mark Pincus的风投公司),以及天使投资人Matt Bilbey(前艺电高管)和Flexport创始人Ryan Peterson。