![Character AI Character AI推出新游戏功能,增强用户参与度](https://aimgsgoheap.codexiu.cn/2024/12/image-2024-12-14-characterai.webp)
Character AI
AI创业公司Character AI在网页端测试游戏
近日,专注于让用户与不同AI角色聊天的创业公司Character AI,在其桌面和移动网页应用上开启游戏测试,力求进一步提升平台的用户参与度。
该公司此次推出的游戏仅面向Character AI的付费订阅者以及一小部分免费计划用户。在初始版本中,精心打造了两款游戏:Speakeasy和War of Words。
对于有幸获得游戏访问权限的用户,只需在浏览器中进入与角色的聊天界面,点击新出现的控制器图标,即可开启游戏之旅。为了不影响之前与角色的对话,应用会贴心弹出提示,引导用户开启新的聊天进行游戏。
在Speakeasy游戏里,玩家需要让聊天机器人说出某个特定单词,同时禁止使用五个列出的相关词汇。例如,若要让机器人说出“croissant”,则不能使用像pastry、butter、bake、French和flaky等词汇。而在War of Words游戏中,玩家需与角色展开对决,由AI裁判判定五轮比赛中每一轮的胜负。
Character AI方面表示,这一举措旨在让服务更具娱乐性。正如公司发言人所说:“作为一家AI娱乐公司,我们致力于探索各种方式,让Character AI的体验更加有趣和引人入胜。目前我们正在测试一项功能,让用户能够与喜爱的角色进行游戏,同时保持用户钟爱的沉浸式体验。”
事实上,用户此前就已在平台上进行如Space Adventure Game这类基于文本的游戏。但Character AI显然不满足于此,试图通过引入自家游戏,进一步丰富平台内容。
值得一提的是,在联合创始人Noam Shazeer和Daniel De Freitas离开公司转投谷歌后,Character AI经历了高层人事变动。公司聘请了一位YouTube高管担任首席产品官,同时,公司的总法律顾问Dominic Perella出任临时首席执行官。去年12月,Perella曾表明Character AI将自身定位为娱乐公司,而此次游戏的推出,无疑是对这一定位的进一步强化。他强调:“尽管市场上有些公司专注于帮助用户连接AI伙伴,但我们Character AI的目标是打造一个更全面的娱乐平台。随着公司的发展,朝着让用户在平台上创作、分享故事的目标迈进时,我们也需要将安全措施提升至一流水平。”
其实,像YouTube、LinkedIn和Netflix等平台早已通过游戏来提高用户在其平台上的参与度。据分析公司Sensor Tower数据显示,Character AI用户目前每天在该应用上花费的时间约为98分钟。去年,Character AI因卷入多起诉讼,为保障青少年用户,新增了一系列安全工具,如在AI角色上添加更醒目标签,提醒用户这些并非真实人物,同时,当用户连续使用应用60分钟时,会收到超时提醒。