22岁创业者揭秘:投资者为何押注游戏中的用户生成内容

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22岁创业者揭秘:投资者为何押注游戏中的用户生成内容

Gamebeast

投资者为何押注游戏中的用户生成内容?

Gamebeast的崛起

Gamebeast最近成功完成了由J2 Ventures领投的370万美元预种子轮融资,a16z的Speedrun加速器也参与其中。Brumbaugh表示,他从咨询娱乐工作室如Netflix和撰写畅销Roblox开发书籍的经历中,深刻认识到用户生成内容(UGC)在视频游戏未来发展中的重要性。

用户生成内容的崛起

Brumbaugh指出,越来越多的投资者将目光投向UGC游戏,认为这是推动视频游戏行业增长的关键因素。他提到,去年假期期间,大多数16岁以下的孩子都向父母索要虚拟货币,如Roblox的Robux或Fortnite的V-Bucks。

创造力的爆发

Roblox上的大多数游戏和虚拟世界都是用户生成的,这并非偶然。Fortnite的沙盒模式也允许玩家构建自己的世界和体验,这种创意模式正在迅速流行。Brumbaugh认为,这些平台使年轻玩家能够轻松地从早期开始创作内容,并将其转化为盈利的爱好甚至职业。

生成式AI的影响

Brumbaugh还讨论了生成式AI在游戏开发中的潜力。他指出,尽管社区中存在对AI的负面反应,但随着模型不断改进,将这些技术集成到开发流程中将使开发者的工作更加高效。

投资者的视角

J2 Ventures的投资理论侧重于双用途技术,Gamebeast展示了其技术在商业和国防领域的应用潜力。这一趋势表明,越来越多的公司正在寻求通过国防资金来维持运营。

 

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