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Roblox发布开源3D模型Cube:生成式AI助力创作者
Roblox在游戏开发者大会(GDC)上发布了其最新的开源3D模型Cube,该模型利用生成式AI技术,使创作者能够通过简单的文本提示创建复杂的3D对象。例如,创作者可以输入“生成带有黑色条纹的橙色赛车”,Cube将自动生成相应的3D模型。这一创新工具的推出,为游戏开发领域带来了巨大的变革潜力。
Cube在GDC上的演示
在GDC上,Roblox展示了Cube的强大功能。通过Cube的3D网格生成工具(目前处于测试阶段),创作者可以使用单个提示生成“网格”,即物体的3D表示。这大大简化了3D模型的创建过程,使创作者能够更专注于游戏的设计和玩法。
即将推出的额外AI工具
除了Cube,Roblox还宣布了即将推出的三项额外AI工具:文本生成、文本转语音和语音转文本。这些工具将进一步增强游戏的交互性和沉浸感。
- • 文本生成:开发者可以为游戏添加基于文本的AI功能,例如让玩家与交互式非玩家角色(NPCs)进行对话。
- • 文本转语音:开发者可以为游戏添加叙述、让NPCs说话或包含口语字幕。
- • 语音转文本:玩家可以使用语音命令控制游戏角色,例如指示角色向前移动。
Roblox的长远目标:4D创作
Roblox的长期目标是实现“4D创作”,即在3D物体和场景的基础上,增加物体、环境与人之间的互动作为第四维度。Roblox工程副总裁Nick Tornow表示:“我们希望创建一个完全互动的虚拟世界,其中物体、环境和人可以无缝地相互作用。”
开源版Cube 3D对独立开发者的意义
开源版Cube 3D的发布,为独立开发者提供了巨大的机会。他们可以自定义Cube,创建插件或使用自己的数据集训练模型,以满足个性化需求。这将使独立开发者能够承担更大的项目,并加快游戏开发的速度。
生成式AI对游戏领域的潜在影响
尽管生成式AI为游戏开发带来了许多好处,但行业内仍存在一些担忧。根据GDC的最新报告,30%的游戏开发者认为生成式AI对游戏领域有负面影响。此外,根据CVL Economics的研究,预计到2026年,13.4%的游戏岗位可能会受到影响或被AI替代。
然而,Roblox认为,Cube等生成式AI工具将帮助创作者更高效地工作,而不是取代他们。通过自动化繁琐的任务,创作者可以将更多时间和精力投入到游戏的创意和设计中。
行业趋势与竞争
AI工具在游戏领域正成为一个热门话题,许多公司都在该领域取得进展。最近,腾讯发布了其开源3D生成模型,旨在通过文本提示或2D图像生成3D模型。随着越来越多的公司进入这一领域,竞争将变得更加激烈。
结论
Roblox的Cube 3D模型和即将推出的AI工具,为游戏开发领域带来了巨大的创新潜力。通过简化3D模型的创建过程和增强游戏的交互性,这些工具将使创作者能够更高效地工作,并带来更丰富、更沉浸式的游戏体验。然而,随着生成式AI的普及,行业内也需要关注其潜在的负面影响,并采取相应的措施来平衡技术进步与人类创造力之间的关系。